Grafika wektorowa
|
Miejsce geometryczne. Jak zaprogramować ? |
|
Zadanie W aplecie możesz zmieniać położenie punktów Ai B , przeciągając je myszą w dowolne miejsce. Rozwiązaniem, okazuje się owal... A jak taki pokaz zorganizować w aplecie?
Wystarczy teraz: 1º Równanie prostej równoległej do AB i przechodzącec przez C: Obliczę wektor v=AB=[B.x-A.x,B.y-A.y] , ustalę wzór prostej LC=L(t)=[C.x+t·v.x,C.y+t·v.y] .Zmieniając teraz t w zakresie <-3,3> uzyskam efekt "punkt C_ porusza się po prostej równoległej".. |