Krzywe Lissajous
|
Krzywe Lissajous w Javie |
|
Możesz zmieniać: - parametry liczbowe suwakami, - możesz uruchić animację Procedura rysująca jest następująca:
- klasy lo28 oraz - klasy pkt2d Ponadto w Javie mamy do dyspozycji niezły interfejs w postaci komponentów np: - Scrollbar (suwak) - TextField (pole tekstowe) - CheckBox (pole wyboru) - Thread (wątek animacyjny)
Kształt krzywych jest szczególnie uzależniony od współczynnika a/b. Dzięki płynnej zmianie fazy (parametru fi (φ) - włącz animację) uzyskuje się dobra iluzję trójwymiarowości - krzywa wydaje się "obracać". W najprostszm przypadku a ≈ b otrzymujemy efekt "krecącej sie monety". |