|
package liceum28; // plik znajduje sie w folderze 'liceum28'
import java.awt.*;
//==========================================================
public class lo28 // nazwa pliku: lo28.java
{
public static double sx,sy;
public static Color tlo,pioro;
public static pkt2d k_g=new pkt2d(0,0); // położenie kursora graficznego
//---------------------------------------------------------
public static pkt2d p2d(double a,double b)
{
}
//==========================================================
public static void init(Dimension w) //wywolac: lo28.init(getSize( ));
{
lo28.sx = w.width / 2;
lo28.sy = w.height / 2;
lo28.tlo = new Color(245, 245, 220);
lo28.pioro = new Color(25, 25, 112);
}
//---------------------------------------------------------
public static int cal_x(double x)
{
return ( (int)(20D * x +sx) );
//20D - D, podkreslenie, ze x jest rzeczywisty
}
//---------------------------------------------------------
public static int cal_y(double y)
{
return ((int)(-20D * y +sy));
}
//---------------------------------------------------------
public static double max_x( )
{
}
//---------------------------------------------------------
public static double max_y( )
{
}
//---------------------------------------------------------
public static void linia(Graphics g, pkt2d p,pkt2d k)
{
g.drawLine(cal_x(p.x),cal_y(p.y),cal_x(k.x),cal_y(k.y));
k_g.war(k.x,k.y);
}
//---------------------------------------------------------
public static void kursor(Graphics g, pkt2d p)
{
}
//---------------------------------------------------------
public static void kreska(Graphics g, pkt2d p)
{
linia(g,k_g,p);
k_g.war(p.x,p.y);
}
//---------------------------------------------------------
public static void okrag(Graphics g, pkt2d a,double r)
{
g.drawOval(cal_x(a.x-r),cal_y(a.y+r),(int)(40D*r),(int)(40D*r));
}
//---------------------------------------------------------
public static void prostokat(Graphics g, pkt2d w,double dl,double sz)
{
g.drawRect(cal_x(w.x),cal_y(w.y),(int)(20*dl),(int)(20*sz));
}
//---------------------------------------------------------
public static void pisz(Graphics g,pkt2d p,String zd)
{
g.drawString(zd,cal_x(p.x),cal_y(p.y));
}
//---------------------------------------------------------
public static void punkt(Graphics g,pkt2d p)
{
g.drawRect(cal_x(p.x),cal_y(p.y),0,0);
k_g.war(p.x,p.y);
}
//---------------------------------------------------------
}
|
Oto zestaw kilku procedur, potrzebnych do rozwiązania zadania przykładowego. Zwróć uwagę jak rysujemy punkt w Javie. Innym rozwiązaniem jest wykorzystanie g.fillRect(x,y,1,1) .
W folderze "liceum28" powinien oczywiście znaleźć się plik z klasą pkt2d.
Ponadto wprowadzamy kursor graficzny, przydatny w sytuacji gdy grafika tworzona jest na zasadzie "nie odrywania pióra" od ekranu (np żółw w LOGO)
|