Informatyka w 28 LO
Zaproszenie do klasy informatycznej
Artykuły informatyczno-matematyczne
Klasa informatyczna 2022/2023
Oferta dydaktyczna
Materiały dydaktyczne
Nauczyciel informatyki
Kontakt z nauczycielem
Galeria zdjęć
Osiągnięcia 2021 / 2022
WWW
W3Schools
Refsnes Data
Visual Studio Code
Microsoft Corp.
Wikimedia Commons
Wikimedia Foundation
GitHub Pages
Microsoft Corp.
Java
Java. Przewodnik dla początkujących
Herbert Schildt
Podstawy programowania w języku Java
Krzysztof Barteczko
Introduction to Programming in Java
Robert Sedgwick
Eclipse for Java Developers
Eclipse Foundation
GitHub
Microsoft Corp.
Java 18 JDK
Oracle Corp.
Algorytmy
The Art of Computer Programming
Donald Knuth
Algorytmy
Maciej Sysło
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
Maciej Sysło
Algorytmy i struktury danych
www.algorytm.org
Algorytmy Ilustrowany przewodnik
Aditya Bhargava
Szkopuł
OIOIOI
c
Listy, zbiory
- kilka przykładów zastosowania
Janusz Sobieraj
Sortowanie:
Bąbelsort
i jego modyfikacje
Janusz Sobieraj
Rekurencja
- przykłady zadań
Klasa 3E r 2007-2010
Programowanie koloru
- kilka przykładów
Janusz Sobieraj
Programowanie
grafiki 3D
Janusz Sobieraj
Metoda
Monte Carlo
- kilka przykładów i symulacji
Janusz Sobieraj
Atraktory
i
fraktale
- jak skutecznie rysować
Janusz Sobieraj
Style programowania
- rysuję wielokąt foremny
Janusz Sobieraj
Rekurencyjne algorytmy
sortujące
Bartek Zommer
Wieże Hanoi
Michał Leśniewski
Krzywe stożkowe
, kilka znanych konstrukcji
Janusz Sobieraj
Hiperbola
- rysujemy
Janusz Sobieraj
Elipsa
- techniki rysowania
Janusz Sobieraj
Parabola
- jak rysować ?
Janusz Sobieraj
Konchoidy
prostej / okręgu - przykłady
Janusz Sobieraj
Inwersja
względem okręgu - jak pokazać
Janusz Sobieraj
Powinowactwo
względem sinusoidy
Janusz Sobieraj
GeoGebra
, prezentacje matematyczne - przykłady
Janusz Sobieraj
Listy i ciągi
w GeoGebra - przykłady zastosowania
Janusz Sobieraj
Obwiednie
, rodziny prostych (
i nie tylko
)
Janusz Sobieraj
Toczenie okręgu
, nie tylko po prostej i okręgu
Janusz Sobieraj
Konstrukcje geometryczne
- jak zaprogramować ?
Janusz Sobieraj
Jak rysować
figury Chladniego
Janusz Sobieraj
Krzywe Lissajous
- jak rysować ?
Janusz Sobieraj
Kardioida
- kilka konstrukcji
Janusz Sobieraj
Funkcje trygonometryczne
w informatyce
Janusz Sobieraj
Grafika
R
2
w apletach
Javy
- klasa
lo28
Janusz Sobieraj
Algorytmy rysujące
okrąg
Janusz Sobieraj
Programowanie
trybu 320x200x256
Janusz Sobieraj
Model RGB
Wojtek Giżyński
Elementy Euklidesa
Interklasa
Konstrukcje geometryczne
Bronisław Pabich
Fraktale i chaos
Paul Bourke